Game Machine: приближается новая эпоха гейм-индустрии

Спонсорский материал

Вчера стартовал официальный токен-сейл проекта Game Machine – блокчейн платформы для краудфандинга и ICO игровых проектов. Недавно мы брали интервью у его руководителя Тараса Довгаля. Сегодня хотелось бы посмотреть на этот проект чуть более пристально именно с инвестиционной точки зрения.

Мировой рынок гейм-индустрии постоянно растет. По оценкам разных аналитических агентств к 2020 году его объем превысит 130 млрд долларов. Глобально рынок поделен между игровыми консолями, PC и мобильными устройствами, причем на долю последних приходится почти половина всех выпускаемых игр. Естественно такой огромный рынок, аудитория которого составляет сотни миллионов пользователей, не может не привлекать рекламодателей, инвесторов и новых разработчиков игр.

Вместе с тем, несмотря на всю привлекательность рынка гейм-индустрии, войти в него и добиться хороших результатов зачастую под силу лишь крупным игрокам рекламного рынка и серьезным командам-разработчикам. Мелким и средним компаниям очень сложно выйти действительно на глобальный рынок даже с качественным продуктом, привлечь инвестиции и пользователей. Тем более что подавляющее большинство игроков не стремится тратить реальные деньги на игровые предметы.

В текущей модели маркетинга и рекламы на гейм-рынке велики неэффективности проводимых акций и кампаний, причинами которых являются недостаточно прозрачные аналитические данные о результатах коммуникаций между рекламодателями и геймерами – целевой аудиторией.

В аналогичном «поле неэффективности» существуют разработчики игр. Им затруднительно на этапе разработки проекта произвести выверенную оценку будущей популярности их продукта. В связи с этим они вынуждены тратить существенные средства своего бюджета на дополнительные маркетинговые исследования и затем на рекламу вместо того, чтобы концентрироваться на улучшении качественных характеристик своего продукта.

Ко всему этому следует также добавить и инвесторов – ключевых людей, которые вкладывают собственные средства в те или иные проекты. Учитывая отсутствие комплексных данных и качественных прогнозов по реализуемым проектам, им сложно выбрать наиболее перспективный ни по потенциальному интересу аудитории, ни по качеству самой разработки.

В комплексе все описанные три проблемы являются крайне насущными для текущего рынка гейм-индустрии. Game Machine создает уникальную платформу, которая позволит объединить всех заинтересованных участников этого рынка, которые сосуществуя в одной экосистеме смогут «найти» и хорошо «узнать» друг друга.

Заложенный в блокчейн платформу механизм майнинга внутренней криптовалюты на устройствах самих игроков существенно повысит их интерес к активной торговле игровыми предметами и создаст условия для увеличения т.н. «игрового времени». Рекламодатели в свою очередь получат более устойчивую целевую аудиторию, достоверную и качественную аналитику по ней с учетом того, что все данные будут собираться внутри единой системы. Разработчики смогут выставлять свои проекты для внутреннего краудфандинга и таким образом получать объективные предпочтения игроков, сохраняя возможность учитывать их и подстраиваться соответствующим образом под их вкусы. Инвесторы же получат правильные представления о перспективах того или иного проекта.

В случае успеха платформа Game Machine станет настоящим прорывом на рынке гейм-индустрии, все звенья которого будут работать внутри единой эко-системы, формально независимо друг от друга, но естественным образом оказывая влияние друг на друга.

К моменту текущего этапа крауд-сейла Game Machine подошел весьма квалифицировано. Пресейл прошел успешно и собрал 750 eth. А ICO bench оценил проект значительно выше среднего со значением в 4.2. Запущена рабочая версия клиентского ПО – Game Machine Client, которая предоставляет игроку доступ к платформе Game Machine и возможностям для майнинга виртуальной валюты, которую впоследствии можно будет менять на игровые предметы, инвестировать в игровые проекты и т.д. Были успешно пройдены соответствующие тесты на популярных играх типа World of Tanks, Dota 2, CS:GO и другие.

К Game Machine уже подключен сервис Steam. Сейчас доступны покупка и обмен предметов в популярных играх. Кроме того, Game Machine получил юридическое обеспечение своего проекта в виде Legal Opinion от одной из известных компаний в этой области, которое удостоверяет все намерения и планы руководителей проекта по его реализации.

Сейчас действует бонус 15% на все приобретенные бонусы Game Machine. А сам краудсейл продлится до 31 января 2018 года. При инвестициях от 1 эфира предусмотрены дополнительные баунти для инвесторов. Так, 1 эфир откроет для вас доступ к краудфандинговой платформе с подробной аналитикой каждого проекта и с текущем рейтингом интереса от всех геймеров, участвующих в Game Machine. Вложения от 3 эфиров обеспечат вам членство в клубе инвесторов, получающих эксклюзивные и масштабные скидки и акции на большинство краудсейлов проводимых на краудфандинговой платформе Game Machine. Инвестиции от 10 эфиров гарантируют получение части от токенов, выпускаемых каждым проектом на платформе, в частности 10% от всех выпускаемых токенов будут распределены между такими инвесторами.

Цель краудсейла или hardcap – 40 000k eth, которые пойдут на динамичное развитие проекта. В частности, уже в январе команда Game Machine перейдет к разработке собственной рекламной сети Ads Machine, которая начнет работу в августе, а также реферальной системы и системы награждений геймеров. В марте локальная криптовалюта Game Fuel будет выведена на биржи и будет создан Game Wallet – платформенный кошелек.

Успейте приобрести токены Game Machine с бонусом в 15%!

Официальный сайт: Game Machine
Telegram: t.me/gamemachineicoru

Источник

[ ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ ]