Автор статьи Даррен Хейтнер – основатель компании HEITNER LEGAL (США), автор блога Sports Agent Blog и книги «How to Play the Game» о законодательстве и работе агентов в спорте.
Сегодня индустрия видеоигр претерпевает важные изменения, так как крупнейшие компании отрасли испытывают массовый рост. Например, Activision Blizzard, Take-Two Interactive и Electronic Arts сообщают о прибыли с начала года и до середины октября — в 70%, 112% и 51% соответственно. Рост обусловлен недавними и предстоящими выпусками игровых франшиз AAA.
Помимо крупных бюджетов, индустрия киберспорта может получить еще большую поддержку. Теперь здесь стала приживаться идея создания профессиональных лиг по популярным многопользовательским играм. Только в этом месяце Cleveland Cavaliers от NBA и Golden State Warriors объявили о своём вступлении в киберспорт.
Признанные профессиональные спортивные франшизы, особенно футбольные франшизы в Европе, были вовлечены в киберспорт и инвестировали в него благодаря популярной лицензии FIFA от EA Sports. Появление других киберспортивных лиг, занимающихся многопользовательскими играми, такими как Dota 2 от Valve, League of Legends от Riot и Overwatch от Blizzard, также способствует участию большего количества франшиз.
Это сочетание традиционных видов спорта и киберспорта закладывает основу для нового уровня событий, финансирования, продажи товаров и ставок в видеоигры.
Всё это становится еще интереснее с введением в отрасль блокчейна. Технология теперь находит применение в экосистеме киберспорта.
Существует несколько способов создания новых проектов, объединяющих блокчейн и киберспорт:
Бум многопользовательских игры и их пригодность для киберспорта сильно зависят от сообщества. Ключевой проблемой для большинства игровых сообществ является взаимная неприязнь. В таких сообществах много участников, которые ведут себя недоброжелательно, что часто сопровождается злоупотреблениями и обманом. Например, команда разработчиков Overwatch объявила о том, что работает над мерами, направленными на снижение неприязненных отношений после получения жалоб со стороны своего сообщества.
Управление многопользовательским игровым сообществом также имеет свои проблемы. Разработчикам для поддержания игр требуется стабильная инфраструктура, которая обладает достаточной пропускной способностью для обработки всех транзакций. Она также нуждается в прозрачных и справедливых способах управления поведением и репутацией игроков. Будучи децентрализованной и прозрачной технологией, блокчейн предлагает множество возможностей для такого применения.
«Геймеры ожидают честный матч и достойный вызов», — говорит генеральный директор Network Units Дэн Ширази. «К сожалению, большинство из них этого не получают. Подтасованная или неэффективная организация матчей разрушает целые игровые сообщества. Геймеры становятся демотивированными, перестают тратить на контент, и весь экономический потенциал игры теряется».
Network Units — это игровая онлайн-платформа с встроенным управлением репутацией игроков. Она обеспечивает децентрализованные и масштабируемые вычислительные ресурсы, расширяя возможности и предоставляя разработчикам механизмы для снижения уровни «читерства», простоев и дорогостоящего обслуживания, с которыми они часто сталкиваются при использовании традиционных средств.
Network Units также создаёт свой собственный криптовалютный токен NU, который будет стимулировать экономику децентрализованной многопользовательской инфраструктуры. Используя платформу, разработчики игр могут использовать ресурсы для размещения своих многопользовательских игр. Другие пользователи могут вносить вклад в платформу в качестве поставщиков услуг, арендуя запасное оборудование и пропускную способность. Игроки могут также выступать в качестве активных клиентов, которые могут участвовать в процессе проверки и, тем самым, зарабатывать токены, которые затем могут использовать для покупок в игре.
Игровые сообщества также полагаются на продолжительный ажиотаж, чтобы поддерживать выигрыши игроков. Это во многом идет от контента, создаваемого сообществом; YouTube наполняется игровыми материалами и комментариями, вращающимися вокруг популярных многопользовательских игр. Потоковая платформа Twitch теперь испытывает монументальный рост. Чтобы развивать свою пользовательскую базу, Twitch недавно объявила о том, что компания работает над новыми инструментами для геймеров, чтобы монетизировать свои потоки.
Esports.com также работает над собственной блокчейн-платформой для удовлетворения различных потребностей энтузиастов киберспорта. Платформа нацелена на то, чтобы предоставлять своим пользователям товар, лицензионные ставки и обучение. Её образовательное подразделение, получившее название Esports University, направлена ??на то, чтобы побудить геймеров стать профессионалами киберспорта. Пользователей поощряют на создание мануалов и видеоуроков, чтобы помочь другим игрокам улучшить свои навыки.
Чтобы управлять платформой, Esports.com будет использовать блокчейн для активации своего наградного токена ERT (Esports Reward Token). Участники высококачественного контента будут вознаграждаться ERT, которые затем могут быть использованы для других сервисов платформы. Владельцы токенов, при желании, смогут обменивать свои ERT на фиатные валюты.
«Блокчейн и криптовалюты позволяют децентрализовать мир киберспорта. Мы видим много решений — от создания контента до участия. Одним из основных факторов будет возможность слежения за каждой транзакцией на блокчейне, что делает все надёжным и видимым для всех. Это помогает не только нам, но и всей отрасли — стать более профессиональными», — сказал соучредитель Esports.com Бенджамин Фокстерспергер.
Прозрачность блокчейна также может помочь в ограничении доступа к функциям ставок для несовершеннолетних пользователей и тех, у кого проблемы с азартными играми.
Рост индустрии киберспорта побуждает разработчиков уделять внимание многопользовательским играм. В играх есть большой потенциал, на котором, в конечном итоге, фокусируются киберспортивные лиги. Значительный рынок геймеров во всем мире предлагает выгодные возможности для устоявшихся спортивных франшиз и брендов, поощряя их к более активному участию в киберспорте.
Для успешной реализации киберспорта, однако, состояние игровых сообществ должно улучшиться. Должны быть решены такие вопросы, как взаимная неприязнь и низкая вовлеченность сообществ. К счастью, разработки в таких технологиях, как блокчейн, предлагают необходимые решения для улучшения игровых сервисов путём обуздания неприязни и поощрения за участие. Эти новые механизмы должны способствовать дальнейшему росту киберспорта.
Оригинальная статья The Esports Industry Is Booming — Can Blockchain Supercharge It? опубликована в Forbes
Блокчейн сегодня прочно занял место в цифровой экономике и стал неотъемлемой частью финансового и технологического…
Криптовалюты давно стали частью финансового мира, однако не все активы этого цифрового пространства имеют серьезное…
В последние годы майнинг криптовалют становится все более сложной и высококонкурентной деятельностью. Постоянно появляются новые…
Криптовалюты стали неотъемлемой частью современного финансового рынка, привлекая внимание не только инвесторов, но и новичков,…
В эпоху цифровой экономики и стремительного развития криптовалют стейблкоины становятся важным элементом финансовой экосистемы. Эти…
Тем, кто только начал изучать английский язык, важно понять основы: это грамматика, лексика и произношение.…